FEZ成分解析
FEZ カセドリアEther鯖とWMのお小遣い稼ぎ
の48%は援軍参加>自国兵士と戦闘で出来ています
FEZ カセドリアEther鯖とWMのお小遣い稼ぎ
の45%は餅つきで出来ています
FEZ カセドリアEther鯖とWMのお小遣い稼ぎ
の5%はファイナルベーコンで出来ています
FEZ カセドリアEther鯖とWMのお小遣い稼ぎ
の2%はHP1にパニで出来ています
FEZ+カセドリアEther鯖とWMのお小遣い稼ぎの解析結果 - FEZ成分解析的な脳内メーカー
の48%は援軍参加>自国兵士と戦闘で出来ています
FEZ カセドリアEther鯖とWMのお小遣い稼ぎ
の45%は餅つきで出来ています
FEZ カセドリアEther鯖とWMのお小遣い稼ぎ
の5%はファイナルベーコンで出来ています
FEZ カセドリアEther鯖とWMのお小遣い稼ぎ
の2%はHP1にパニで出来ています
FEZ+カセドリアEther鯖とWMのお小遣い稼ぎの解析結果 - FEZ成分解析的な脳内メーカー
FEZ パッド設定 INI
[GLOBAL]
USE_PAD={106505E3-0000-0000-0000-504944564944}
USE_FORCEFEEDBACK=0
[AXIS{106505E3-0000-0000-0000-504944564944}]
DEADZONE =100
SATURATION =900
[ACCEL{106505E3-0000-0000-0000-504944564944}]
MANIPU_CAMERA_UP = SCALE=0.75, ACCEL=0.0
MANIPU_CAMERA_DOWN = SCALE=0.75, ACCEL=0.0
MANIPU_CAMERA_LEFT = SCALE=0.75, ACCEL=0.0
MANIPU_CAMERA_RIGHT = SCALE=0.75, ACCEL=0.0
[CTRL{106505E3-0000-0000-0000-504944564944}]
NAME =USB TWIN PAD
NORMAL_CAMERA_UP =JPOV_1<2>
NORMAL_CAMERA_DOWN =JPOV_1<0>
NORMAL_CAMERA_LEFT =JPOV_1<3>
NORMAL_CAMERA_RIGHT =JPOV_1<1>
USE_SKILL =JBTN_4
NPC_ACTION =JBTN_12
TARGET_ACTION =JBTN_12
MANIPU_CAMERA_UP =JRAXIS_Y<->
MANIPU_CAMERA_DOWN =JRAXIS_Y<+>
MANIPU_CAMERA_LEFT =JRAXIS_X<->
MANIPU_CAMERA_RIGHT =JRAXIS_X<+>
ZOOM_IN =NONE
ZOOM_OUT =NONE
CAMERA_DEFAULT =JBTN_9
MOVE_FORWARD =JAXIS_Y<->
MOVE_BACK =JAXIS_Y<+>
MOVE_LEFT =JAXIS_X<->
MOVE_RIGHT =JAXIS_X<+>
STEP_LEFT =JBTN_7
STEP_RIGHT =JBTN_8
SITDOWN =JBTN_5
JUMP =JBTN_6
TOGGLE_AUTORUN =NONE
FRIEND_TARGET1 =NONE
FRIEND_TARGET2 =NONE
FRIEND_TARGET3 =NONE
FRIEND_TARGET4 =NONE
FRIEND_TARGET5 =NONE
TARGET_LOCK =JBTN_6
TARGET_UNLOCK =JBTN_2
SELECT_SKILL1 =NONE
SELECT_SKILL2 =NONE
SELECT_SKILL3 =NONE
SELECT_SKILL4 =NONE
SELECT_SKILL5 =NONE
SELECT_SKILL6 =NONE
SELECT_SKILL7 =NONE
SELECT_SKILL8 =NONE
SELECT_SKILL9 =NONE
SELECT_SKILL0 =NONE
SELECT_SKILL_FORWARD =JBTN_3
SELECT_SKILL_BACK =JBTN_1
CAMP_WINDOW =NONE
MAP_WINDOW =NONE
FRIEND_LIST_WINDOW =NONE
POL =NONE
TELL_RESPONSE =NONE
VOICE_COMMAND =NONE
CURSOR_UP =NONE
CURSOR_DOWN =NONE
CURSOR_LEFT =NONE
CURSOR_RIGHT =NONE
MENU_OK =NONE
MENU_SUBOK =NONE
MENU_CANCEL =JBTN_2
MENU_SCROLL_FORWARD =NONE
MENU_SCROLL_BACK =NONE
TOGGLE_WEAPON =NONE
TOGGLE_LOG =NONE
CURSOR_DISP =NONE
SHORTCUT_1 =NONE
SHORTCUT_2 =NONE
SHORTCUT_3 =NONE
SHORTCUT_4 =NONE
SHORTCUT_5 =NONE
SHORTCUT_6 =NONE
SHORTCUT_7 =NONE
SHORTCUT_8 =NONE
SHORTCUT_9 =NONE
SHORTCUT_0 =NONE
USE_ITEM_0 =JBTN_10
USE_ITEM_1 =JBTN_11
TRADE_PERMISSION =NONE
PARTY_MEMBER_OK =NONE
CAMERA_MOVE =NONE
FIELD_MAP =NONE
ITEM_GET =JBTN_12
PREPARATION_SS =NONE
SCREENSHOT =NONE
ITEMWINDOW =NONE
SKILLWINDOW =NONE
STATUSWINDOW =NONE
FRIENDLIST =NONE
WORLDMAP =NONE
EMOTIONLIST =NONE
BLACKLIST =NONE
CONFIG =NONE
SHORTCUT =NONE
CHAT_CONFIG =NONE
HELP =NONE
FIELDOUT =NONE
MENU_LEFT =JPOV_1<2>
MENU_UP =JPOV_1<0>
MENU_RIGHT =JPOV_1<3>
MENU_DOWN =JPOV_1<1>
ANCHOR_OK =JBTN_4
ANCHOR_CANCEL =NONE
SHORTCUT_PAGE =NONE
CHAT_CHANNEL =NONE
GUILD_MEMBER_OK =NONE
SEARCH =NONE
GUILD_MEMBER_LIST =NONE
QUESTLOG =NONE
BRIEFING_DEBUG =NONE
FEACTION_MENU_TAB =NONE
VOTE_START =NONE
USE_PAD={106505E3-0000-0000-0000-504944564944}
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[AXIS{106505E3-0000-0000-0000-504944564944}]
DEADZONE =100
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[CTRL{106505E3-0000-0000-0000-504944564944}]
NAME =USB TWIN PAD
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USE_SKILL =JBTN_4
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ZOOM_IN =NONE
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MOVE_FORWARD =JAXIS_Y<->
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MOVE_LEFT =JAXIS_X<->
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STEP_LEFT =JBTN_7
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SITDOWN =JBTN_5
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TARGET_LOCK =JBTN_6
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SELECT_SKILL7 =NONE
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VOTE_START =NONE
ファンタジーアース ゼロ アームドエディション
エクリプス破壊の拠点ダメ
まず、オベの破壊拠点ダメージ
・領域所持とオベリスク破壊されダメージの関係 (カッコ内は推測)
90%以上 12キル
(80%以上 11キル)
(70%以上 10キル)
(60%以上 9キル)
(50%以上 8キル)
(40%以上 7キル)
(30%以上 6キル)
(20%以上 5キル)
(10%以上 4キル)
0〜10% 2キル(オベリスク最低ダメージ)
エクリプス
+ 破壊時に、キープに与えるダメージはオベリスクの約1/5
電撃FantasyEarthからの情報
+ 支配領域は面積換算でオベリスクの約1/2、つまり半径は約0.7倍、0.84座標?程度
+ 建築の完成時間はオベリスクの半分
+ HPはオベリスクの約3/5
+ 破壊時に、キープに与えるダメージはオベリスクの約1/5
エクリプス仕様
* 必要クリスタル数 : 11
* 最大構築数 : 10
* HP : 5400?
* 破壊時の拠点ダメージ : 0.8 / 480 ドット
* 建築にかかる時間 : 15秒
* 機能
o エクリプスを中心とする一定範囲(半径0.8座標分ほど)を自軍の支配領域にする。
面積換算で、オベリスクの約半分。
o 自軍の支配領域内ならば、たとえ敵支配領域と重複していても建築できる。
敵ATの建設阻止に有効。
o 電撃FantasyEarthからの情報
+ 支配領域は面積換算でオベリスクの約1/2、つまり半径は約0.7倍、0.84座標?程度
+ 建築の完成時間はオベリスクの半分
+ HPはオベリスクの約3/5
+ 破壊時に、キープに与えるダメージはオベリスクの約1/5
WIKIのコピペです!
・領域所持とオベリスク破壊されダメージの関係 (カッコ内は推測)
90%以上 12キル
(80%以上 11キル)
(70%以上 10キル)
(60%以上 9キル)
(50%以上 8キル)
(40%以上 7キル)
(30%以上 6キル)
(20%以上 5キル)
(10%以上 4キル)
0〜10% 2キル(オベリスク最低ダメージ)
エクリプス
+ 破壊時に、キープに与えるダメージはオベリスクの約1/5
電撃FantasyEarthからの情報
+ 支配領域は面積換算でオベリスクの約1/2、つまり半径は約0.7倍、0.84座標?程度
+ 建築の完成時間はオベリスクの半分
+ HPはオベリスクの約3/5
+ 破壊時に、キープに与えるダメージはオベリスクの約1/5
エクリプス仕様
* 必要クリスタル数 : 11
* 最大構築数 : 10
* HP : 5400?
* 破壊時の拠点ダメージ : 0.8 / 480 ドット
* 建築にかかる時間 : 15秒
* 機能
o エクリプスを中心とする一定範囲(半径0.8座標分ほど)を自軍の支配領域にする。
面積換算で、オベリスクの約半分。
o 自軍の支配領域内ならば、たとえ敵支配領域と重複していても建築できる。
敵ATの建設阻止に有効。
o 電撃FantasyEarthからの情報
+ 支配領域は面積換算でオベリスクの約1/2、つまり半径は約0.7倍、0.84座標?程度
+ 建築の完成時間はオベリスクの半分
+ HPはオベリスクの約3/5
+ 破壊時に、キープに与えるダメージはオベリスクの約1/5
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